
El editor de scripts se usa para editar código JavaScript, lo que le permitirá escribir sus propios módulos MIDI. La creación de módulos se realiza en tiempo real, por lo que podrá cambiar y probar de inmediato sus funciones de módulos. Puede definir los elementos de la interfaz, como los reguladores y menús, que se muestran en la ventana del módulo Scripter, así como crear la lógica subyacente y las funciones a las que responden estos controles en pantalla. Algunos ejemplos de utilidades que puede crear con el módulo Scripter: strummer de acordes, procesador de legatos para instrumentos de cuerda, generador de glissandos de arpa y compositor de algoritmos.
Importante: La versión de JavaScript utilizada por el módulo Scripter viene determinada por la versión de marco de trabajo JavaScriptCore instalada en su sistema. Para garantizar el mayor nivel de compatibilidad, instale las últimas actualizaciones de software.
Consulte Introducción a la API Scripter para obtener documentación de la API Scripter y ejemplos de código.

Botón “Run Script”: evalúe el script y configure el módulo y los parámetros. La salida, incluidos los errores, se muestra en la consola interactiva cuando se hace clic en este botón.
Code Editor: escriba código JavaScript en esta área. El editor proporciona las siguientes funciones:
Resaltado de sintaxis para las palabras clave de JavaScript y la API (Interfaz de programación de aplicaciones) de MIDI.
Comprobación de sintaxis en directo, que resalta inmediatamente las líneas de error, facilitando la redacción de scripts.
Números de línea, que resultan útiles para la comprobación de errores porque se notifican por línea en “Interactive Console”.
Interactive Console: muestra información de depuración y permite ejecutar código en el símbolo del sistema escribiendo después del símbolo y pulsando Retorno. Escriba clear y pulse Retorno para borrar la consola.
Abra el módulo Scripter.
Haga clic en el botón “Open Script In Editor”.
Escriba código JavaScript (o copie y pegue código existente) en Code Editor.
Haga clic en el botón “Run Script”.
Pruebe el módulo para comprobar que se comporta como se ha concebido.
Si no se muestran errores en la consola interactiva, guarde el documento, ajuste o corrección huésped que contenga el script.